脳は幼少期すでに成人の2/3程度に発達。幼少期の知育教育は非常に重要です。プログラミング教育を活用した当教育は、学ぶ。だけでなく、考え・作品発表(総合的な学習)を実施。今まさに文科省が推奨するアクティブラーニングを実践します。※アクティブラーニングとは、今教育は、先生の一方的な講義形式の授業ではなく、生徒が能動的に考え、学習する教育方法に変わっています。グループディスカッションやグループワークなどを通じ、思考力向上目指す教育方法がアクティブラーニング(思考力向上に適した学習)です。
学校教育、受験、就業・・・すべての生活において、考える力は重要です。子どもが将来、どのような環境でも自分で考え、行動できるよう将来を見据えた学習に取り組みます。首都圏では知育教育は非常に盛んです。沖縄のすべての子どもに同様の格差ない教育環境を目指し、当活動に取り組みます。
・ 小学校~高校の必修教育に
・ 2025年から大学受験科目に
当教育(思考力向上)は全教科に好影響
・ 算数・理科・社会など一般教科の考える力向上
・ 英語の自己表現向上
・ 総合学習などでの応用力向上
当教育は学ぶだけでなく、作品を考え、作り上げるまで実施することで、考える力を身につけます
1. 学習
2. 作品を作る
3. 完成・お披露目
※またゲームコンテストや夏休み自由研究制作など実施
完成した作品はお披露目したいものです。学校の先生や友達、また保護者様と共有可能。いま学校でプログラミングやアプリの作品は注目の的です。※当教育はスクラッチ(世界一利用される子どもプログラミングソフト)をベースにオリジナル開発。当作品は友達とシェアなど共有が可能です。
お子様のゲーム好きが悩みの種のご家族も多いと思われです。お子様に「ゲームで遊ぶより、ゲームを作ってみない?」と話してみてください。自分のオリジナルゲームを作る!楽しく学習しながら自然と思考力が向上します。
当教育のコンテンツは、7ステップ約1000ページの情報量。未就学児から中学生までの、難易度に合った学習が可能です。
※未就学児(絵を描く・動かす)~ プログラミング構文・英語プログラミングまで
当教育は、プログラミング基幹システム「Progrism」を活用。小学校プログラミング授業(文科省推奨コンテンツ)や不登校児オンライン指導などでも活用実績のある教育コンテンツです。
当システムにより、生徒情報、生徒の作業進捗、作品情報だけでなく、生徒の入退会、一括データ登録など生徒の在籍管理など可能です。
※弊社調べ、各社ホームページ情報を参考に掲載
※弊社はすべての子どもの知育促進を目指し、文科省の推奨実績のある信用ある
プログラミングコンテンツ「プログリズム」のご協力のもと、授業を実施します。